Second Life despide al 30% de su plantilla de empleados
junio 10, 2010 Noticias
¿Se acuerdan de Second Life? Es un juego de realidad virtual el cual fue creado por la empresa Linden Lab en el año 2003 y que cobró mucha fuerza en un princípio en parte por un documental de Discovery Channel sobre la “nueva era de la realidad virtual”.
En el juego creas tu personaje (avatar) a tu gusto y semejanza y la razón por la cual llegó a tener muchísimos jugadores es que en el mundo virtual se podían comprar cosas, casas, edificios, negocios los cuales generaban dinero virtual y podías cambiarlos por dinero real. Hasta aquí todo muy bonito pero la realidad es que desde hace unos años el juego a perdido mucha fuerza y ya no es ni la cuarta parte de lo que fue en sus inicios, en gran parte por esta bestia llamada FaceBook y por el detalle de tener que descargar una pesada aplicación para poder jugarlo.
Hoy Second Life vuelve a ser noticia pero ahora de forma negativa ya que ante esta crisis que la empresa está enfrentando por las bajas ganancias han despedido al 30% de sus empleados cerrando oficinas en diferentes partes del mundo para que de este modo, según el comunicado que han envíado, puedan enfocarse a mejorar la aplicación y en la posibilidda de que pueda ser jugada en la nube y no mediante el pesado programa. SL fue un concepto muy bueno que perdio el camino por culpa de un mal manejo mercadotécnico (en mi opinión) y yo si vería posible que renazca si se reestructuran varias cosas.
Fuente: TechCrunch









